谜底揭晓:破解清醒的梦魇的谜题
是时候来分析谜样人物寻心者的另一个谜语了。来自世界各地的数千名玩家再次群策群力,解开一连串的谜语,顺利得到丰硕的奖励:清醒的梦魇坐骑。请继续阅读,一探究竟!
艾泽拉斯的神秘人物寻心者在7.3版本补丁中又发布了另一段谜语,再次考验广大玩家的智慧。来自世界各地的成千上万名玩家齐聚一堂,以惊人的合作效率破解谜语。在这趟旅途的终点,他们顺利拿下全新坐骑清醒的梦魇,将之加入收藏品行列,并彰显了他们高超的解谜能力,恭喜他们!
在这篇博文中,我们将再一次揭开谜底,说明每个谜语背后的脉络,以及粉丝们如何解开谜题。
以下内容包含剧透,如果你希望自行破解谜语,请勿继续阅读!敬请知悉。
不起眼的纸条之一:奥杜尔的秘密
寻心者总是喜欢在不起眼的地方留下他们的纸条,也许是希望我们找到他们的宝藏?也许他们以我们的思想为食?但这些可能都不重要……
重要的是,不起眼的纸条就放在达拉然(破碎群岛)摩尔珍品店的桌上:
开始于2104059。
那个标志让人抛弃哀愁。(不总是押韵。)
2104059这串数字是将2009-04-15重新排列组合,也是奥杜尔补丁登上《魔兽世界》官方网站的那一天。以此为开端,玩家彻底搜查奥杜尔,寻找线索。观察力敏锐的玩家会在XT-002拆解者房间的废料堆中,发现一根可以跟它互动的新拉杆。拉动拉杆后,可以在房间地板上召唤出巨大的20x20格废料场灯泡。与这些灯泡互动,可灭掉或点亮灯泡。
寻心者要求呈现让人抛弃哀愁的符号。奥杜尔里出现许多符号和标志,其中最为显眼的应该是奥杜尔守护者的四个符号。在这四个符号之中,寻心者觉得最讨喜的是米米尔隆的符号:齿轮。玩家只要使用灯泡绘出这个象征独创性的符号,就能进入下个阶段。
观察力敏锐的玩家也注意到,这四个符号之中,只有齿轮是二轴对称。因为寻心者从未指示哪个方向是灯泡谜题的上方,所以可大胆假设需要一个对称符号。做得好!
- 开发者备注
不起眼的纸条之二:心灵消消乐
囚禁了1000年。当然会放在心间。
这条线索指向与克苏恩一起被囚禁在安其拉神殿的三条龙。前往安其拉神殿,一路走到副本最后的克苏恩所在之处。
我们绝对不可能不在安其拉神殿设计一些惊喜,我们一直想活用那些龙背后的空间!
- 开发者备注
在克苏恩面前,有条小路通往上述的三龙之地。在它们身后的阶梯之上,你会发现一座祭坛,上面有只心灵幼虫。
与心灵幼虫互动,将它植入你的脑中,眼前将会浮现类似宝石方块的消消乐小游戏,而且画面挥之不去。游戏获胜的关键当然是脑袋:将5个脑袋连成一线就能获胜!
我们只是想设计一款轻松有趣的小游戏,让玩家的大脑休息一下,却没想到,这个小游戏的获胜条件在探寻秘密社群引起热烈讨论,即使玩家的解谜进度早已大幅超前,战火都还未平息!
- 开发者备注
不起眼的纸条之三:椅子
比深更深,你的席位在等待。
在深岩之洲最深的洞穴之中,深不见底的裂隙通往更深的地底:黑暗裂隙。虽然乍见之下毫无异状,但请小心脚步——你无法抗衡重力。
这里有张孤零零的椅子,这可不是普通的椅子,而是疯狂之座。
这是到目前为止,这趟解谜之旅中最好玩、最值得回忆的部分。好吧,至少我们玩得很开心!
- 开发者备注
宝座上有颗奇怪的头颅,宝座之后有块肮脏的铭牌,内容是:
这块铭牌十分古老,上面的字迹几乎无法辨识,你只能从每一行里分别出几个字。
克关?拉握……键是…………柄森……
轻易解开前几个谜语的探寻秘密社群在这里卡了超过48小时,原因显而易见。首先是被文字所误导,其次这些文字在不同语言中的译文截然不同。例如,英文的Supremacy,在德文中为敲诈,在繁体中文中则为很普及。这导致许多可能的解答失效或显得荒唐。
事实上,译文不同是因为文字意义并非重点。文字意义、换行、标点符号以及缺字漏字的暗示都只是障眼法。唯一重要的只有单字,重新排列组合后可得到一个名字。
很高兴看到全球社群同心协力,破解谜语的第一个部分。母语不同的玩家发现可以从看到的文本中撷取出是关键这个词,然后留下一组在不同语言中都相同的无意义单字。他们知道这一定意有所指!
- 开发者备注
拿掉是关键后,剩下的字在不同语言中几乎一模一样。在英文中,字母可排列组合成RACKSUM GREEP(拉克森·握柄),一串念起来很奇怪的字母,这其实是会在7.3版本中新增至棘齿城的地精NPC的名字。
尝试在网络上搜索这个名字的玩家都会困惑不已,因为他们被导向了原版格林奇的网页。这个生物被改造成了拉克森·握柄,同时隐瞒其身份。他们只知道其中必有玄机,于是积极地追根究底。
- 开发者备注
拉克森·握柄是关键,具体来说,重点在于他的打扮。他穿着一套相当奇怪的衣服,全身都是低等级的裁缝装备,而且五彩缤纷。为了破解这个谜题,玩家必须对洞穴中的颅骨展示唯一适合它的装备:拉克森·握柄的头巾。
暗纹面罩过去可由始于灼热峡谷的任务链取得,但那个地方早已被黑铁锻造师占据,他们会掉落暗纹面罩的裁缝图纸。(建议先戴上头巾再进入裂隙)戴着暗纹面罩与奇怪的颅骨交谈,就字面上看来是个疯狂行径,但真的会带出下一张纸条。
不起眼的纸条之四:二进制码?
阴暗的代表可能出现的地方。
阴暗的代表指的是黑铁大使,有时候会现身于诺姆瑞根副本。在这座充满齿轮运转声的城市深处,你会发现一道墙,墙上有连成一串的10个数字控制面板,可让你输入数字1-9。这些控制台上方有说明,内容如下:
01110111 00100 10010110 1010111110111 01100 01111111 01000011010111001011010010110 1011110111001 00111111 10010 0100100110000 01101001011010011101011001011011 11110 11110001 1111111100000 00010 11111111 0100010110111 10101 01111111 0000110101110 11111 00110000 01000101101010010101110010110180+1111111111
这是1和0组成的谜语吗?没那么简单。二进制码只是另一个障眼法,而且大多数人都会上钩。这个谜题也同样让玩家卡了超过48个小时,不过不如宝座那么丧心病狂。
以下是英文版谜语的解答(也适用于所有其他语言,除了繁体中文,我们等下会谈到这个部分):
二进制码是由8、5及24位数组成,其中8位数和5位数永远成对出现。
对于每个8-5位数组合,请先将各自的数字相加,然后相乘。
范例:10010110 10101 = 4和3,然后4 x 3 = 12。
对于每个24位数项目,请直接将数字相加。
范例:011010111001011010010110 = 13。
如此一来就能得到一串数字:6 12 14 7 13 18 12 3 13 20 25 3 8 18 7 25 2 13。
用基本的凯撒加密法(A=1、B=2、C=3,以此类推)转换得到:F L N G M R L C M T Y C H R G Y B M
转换结果是嘉年华鱼人宠物所拥有的三个宠物对战技能的缩写:Falling Murloc(天降鱼人)、Mighty Charge(强力冲锋)及Eye Beam(眼棱)。
在最高等级,这几个技能分别可造成684、560及1110点伤害,合起来就是一组密码:6845601110。
提示最后的180提醒你将密码倒过来(像是180度翻转):0111065486。
最后,+1111111111就是简单的加法:1222176597。
透过数字控制台输入1222176597,就会解开谜题。
这个谜语对本地化团队来说是一大考验,因为这个解法不适用于繁体中文和简体中文。这两个语言的本地化团队都成功想出自己的谜语,结果是繁体中文玩家率先解出这个谜题!喜欢追根究底的玩家最终从已知的解答反推,解开这个非中文谜语的谜底!
- 开发者备注
中文不是字母文字,而是象形文字,因此解法如下:
每个数字代表的不是数值,而是二进码0和1的数量。
范例:第一个数字2代表2个0,第二个数字3代表3个1,以此类推,23211就会转换成001110010。
将得到的二进码转换成十六进制编码。
将十六进制编码转换成ASCII码。
将ASCII码转换成繁体中文字。
结果是三个本地化的宠物对战技能名称:
鱼人坠落击
全力冲锋
魔眼光束
简体中文团队利用汉语拼音将中文字以拉丁字母表示。宠物对战技能天降鱼人、强力冲锋、眼棱变成Tianjiangyuren、Qianglichongfeng、Yanleng。类似英文版解法,我们随即移除元音,并将剩下的字母转换成作为伪装的二进码。
输入正确数字后,所有控制台都会关闭,下一条线索出现。
不起眼的纸条之五:梦魇囊肿
游戏和玩具都被抛在脑后。你尖叫醒来之时。
这条线索带你前往受翡翠梦魇侵袭的瓦尔莎拉地区,住在那里的暗夜精灵因梦魇的缘故,被迫逃离家园。在阿希瑟兰的一栋住屋里,你会发现一个小游戏,类似布林顿的电路设计小游戏,但已经被伊格诺斯腐化。小游戏的玩法是点击眼球,交换其位置,最终让伊格诺斯的视神经不再交叉。
同时,伊格诺斯会不断碎碎念,说你快要疯掉了……
不起眼的纸条之六:无尽大殿
你寻找的东西掩埋于内。
寻秘者们当然来会跑去昆莱山的征服者陵墓(在皇帝谷中),也就是埋藏秘密的地方。在那里,你会发现一个瓮,里面装着可以吃的邪恶巫师的骨灰(似乎是个好主意)。当你醒来,你会发现自己处在一个无尽的迷宫之中。
我们打算设计一个光靠攻略无法解开的谜题。因此,无尽之殿会根据你的玩家ID和星期几而随机生成。只有极少数玩家能遇到一模一样的格局,更多时候是只要隔天再来,你就必须重头来过。
- 开发者备注
无尽大厅是个毫无取巧余地的迷宫,专门让人陷入迷惘、迷失方向。你一开始会出现在一个毫无特色的房间中,在四个基本方位(东西南北)会有迷雾出口,不过有些出口被瓦砾堵死了。走进其中一个出口后,画面会逐渐变暗再变亮,接着你会出现邻近的房间中。
迷宫的目标是找到5色宝珠(红色/蓝色/绿色/黄色/紫色),然后将宝珠送到对应颜色的符文处(一次只能搬一颗)。听起来很容易,但许多机关都会让难度提升到令人发指的程度。
迷宫格局为8x8的房间组合,每个房间有1(极罕见)、2、3或4个出口。不过,如果房间有4个出口,表示这其实不是一个房间,而是两个交叠的双向房间占据同一个空间,而且彼此未交叉。这些未交叉的交叠房间(如上图所示)是让人迷失方向的第一个主因,而且也无法容纳任何宝珠或符文。
第二个让人迷失方向的主因是边缘。边缘相连,但并非直来直往。从迷宫的一侧离开,会将你带到迷宫的另一侧,并且稍微错位。因此,要是穿过地图边缘,你很难猜到自己最后会出现在哪个房间。不过,只要原路返回,一定都能从新位置回到上一个位置。许多玩家经常利用原路返回来探索迷宫,而不至于迷失方向。
最后还有一个挑战:传送陷阱。在迷宫之中,有一个房间是传送陷阱,当你走进这个房间,就会悄悄被随机传送到迷宫的其中一个房间。要是你成功辨识出传送陷阱房间,请千万记得避开它!
将第5颗宝珠放到对应的符文上之后,穿过下一个出口,你将会来到金色大厅,里面有下一张不起眼的纸条。
我们从玩家体验无尽大殿的过程中学到很多东西。总之,这是游戏中非常刺激又无法预料的部分,而且有几个地方可以做得更好。将最难且最复杂的谜题放在最后,让玩家三三两两地冲过终点线,如此一来,绞尽脑汁解开谜题的玩家们就无法在同一时间完成任务,也无法在社群空间一起大开同乐会。
最重要的是,不同迷宫的难度差异让一些玩家单纯乱走就能破解迷宫,而一些玩家却要步步为营才能顺利过关,更有少数玩家被难度超高的迷宫搞到灰心丧气。虽然设计个人化的迷宫是个很好的尝试,但难度差异实在太大。我们下次会将这些问题点铭记在心,另外,谢谢社群建议我们加入跳出式惊吓桥段,我们觉得很棒!
- 开发者备注
不起眼的纸条之七:被遗忘的墓穴
道路已经打开。通往从未言说的最伟大的秘密。与你的旅程相称的结局。
这里的线索指的是知情人士一直保密且从未开放的地方——卡拉赞里阴森恐怖的被遗忘的墓穴。《魔兽世界》上线多年以来,每次版本更新后,热爱探险的玩家总会潜入这些墓穴,看看其中是否多了什么秘密,但他们每次都败兴而归,现在总算不用空手而回了。
这次,空无一物的宽敞墓穴深处(在罪恶之池内),有个骨头堆起的高台,上面的宝箱就放着清醒的梦魇。
希望你喜欢这篇谜底揭晓文章,顺利取得清醒的梦魇。之前曾有1000多名玩家在同一个语音频道七嘴八舌地交流,开发团队对社群的解谜进度、笔记,还有突发奇想的建议感到兴奋不已,希望你也能乐在其中!
后会有期,寻心者向你道别。